Mastodon discussion Apr 5

AppleがNVIDIA・AMD eGPU用ドライバーをArm Mac向けに承認:AI計算の壁を崩したTiny Corpの技術的突破口 生成AIの爆発的な普及が、かつてAppleが意図的に閉ざしていた扉をこじ開けた。AIフレームワーク「ti...

AppleがNVIDIA・AMD eGPU用ドライバーをArm Mac向けに承認:AI計算の壁を崩したTiny Corpの技術的突破口 生成AIの爆発的な普及が、かつてAppleが意図的に閉ざしていた扉をこじ開けた。AIフレームワーク「tinygrad」を開発するTiny Corp(the tiny corp)は2026年4月1日、同社が開発したNVIDIA...

Mastodon discussion Apr 5

VRAMを85%削減するNVIDIAのNeural Texture Compression、ゲーム向けテクスチャ圧縮の構造が変わる ゲームのVRAM消費量は過去5年間で指数関数的に増え続けてきた。4K解像度のテクスチャが当たり前になり、PB...

VRAMを85%削減するNVIDIAのNeural Texture Compression、ゲーム向けテクスチャ圧縮の構造が変わる ゲームのVRAM消費量は過去5年間で指数関数的に増え続けてきた。4K解像度のテクスチャが当たり前になり、PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルが複数チャンネルのデータを積み重ねるなか、GPUメーカーは消費者向け製品のVRAM...

Mastodon discussion Apr 5

NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース - ニュースhttps://cgworld.jp/flashnews/01-202604-Kimo...

NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース - ニュースhttps://cgworld.jp/flashnews/01-202604-Kimodo.html#cgworld #AI #アニメーション #ニュース #CGワールド #CG #映像

Mastodon discussion Apr 4

NVIDIA (@nvidia)엔비디아가 토큰당 비용이 세계 최저 수준이라고 강조했다. 제نسen Huang은 이는 단순한 연산 자원 문제가 아니라 아키텍처 최적화와 하드웨어-소프트웨어 공동 설계의 결과라고 설명했다....

NVIDIA (@nvidia)엔비디아가 토큰당 비용이 세계 최저 수준이라고 강조했다. 제نسen Huang은 이는 단순한 연산 자원 문제가 아니라 아키텍처 최적화와 하드웨어-소프트웨어 공동 설계의 결과라고 설명했다. 토큰 생성 비용과 성능 효율 측면에서 엔비디아의 경쟁력을 부각한 발표다.https://x.com/nvidi...